Fixa stuttering i emulatorn
Jag blev så frustrerad över att ett enkelt spel hackade, trots att AIDA64 visade en latens på 92-115ns i minneskontrollern. Först försökte jag aktivera tvingad synkronisering i emulatorns inställningar, men det ökade bara input-lagget till 30ms och förstörde spelkänslan helt. Lösningen kom när jag använde GamePP Resource Scheduler för att höja huvudprocessens prioritet till 'Real-time' och rensade onödiga cache-hanteringar. Resultatet blev fantastiskt; frame generation time stabiliserades på 12-16ms enligt RivaTuner, medan temperaturen höll sig på 38-44℃ enligt HWMonitor.