Resurshantering för Horizon
Jag kände en enorm frustration när jag gick in i folkrika hubbar och upplevde plötslig bildrivning som helt förstörde inlevelsen. Jag försökte först sänka skuggkvaliteten i inställningarna, men bildhastigheten förbättrades knappt alls, vilket fick mig att misstänka resursfördelningen. Jag använde då GamePP Resource Scheduler för att sätta spelprocessen till 'Real-time' och begränsade webbläsarens minnesanvändning. Resultatet blev att bandbreddsutnyttjandet stabiliserades på 82-86% enligt GPU-Z, minneslatensen låg på 72-88ns via AIDA64 och temperaturen höll 52-58℃ per HWiNFO.