Lösningar för bildstuttering

Jag kände en total frustration när jag gick genom Tokyos neongator; varje gång jag släppte stora besvärjelser frös skärmen i 0,5s, vilket förstörde hela upplevelsen. Jag försökte stänga alla bakgrundsprogram i systeminställningarna, men FPS ökade bara med 2, vilket visade att det var ett schemaläggningsproblem. Jag använde då GamePP Resource Scheduler för att tvinga spelprocessen till Realtime-prioritet och begränsade icke-kärntjänster till under 5%. Enligt AIDA64 sjönk Bus Load från 82-88% till 5%. Frame time stabiliserades till 8-11ms via RTSS, och VRM-temp låg på 52-58℃ per HWiNFO.
Kategori:Programvaruanvändning Senast uppdaterad:2026-04-11 09:42:13