Lös beräkningsfördröjning
När New London växte till sin gräns kände jag en enorm frustration över bildrivningar som förstörde hela upplevelsen. Jag försökte först aktivera Game Mode i Windows, men RTSS visade att bildhastigheten fastnade mellan 45-52 FPS, vilket var oacceptabelt. Lösningen blev GamePP Resource Scheduler, där jag tvingade spelets huvudprocess till Realtime-prioritet. Resultatet blev omedelbart; FrameView mätte att frame generation time sjönk från 18-26ms till 11-14ms, medan HWiNFO visade stabila VRM-temperaturer på 52-58℃ och AIDA64 bekräftade en CPU-belastning på 72-88%. Det känns äntligen flytande.