Lösning för bildhack i städer

Jag kände en total frustration när jag körde genom Mexikos städer och upplevde micro-tearing som förstörde hela känslan av fart. Först försökte jag aktivera V-Sync i inställningarna, men det stoppade inte hackandet och ökade istället input lag till över 25ms per RTSS. Jag använde sedan GamePP Resource Scheduler för att sätta processprioriteten till 'Realtime' och stängde av onödiga bakgrundstjänster. Resultatet blev fantastiskt; frame generation time stabiliserades till 11-14ms via RTSS, spänningen låg på 1.38V enligt HWiNFO och minnestemperaturen höll sig stadigt mellan 46-53℃ per AIDA64.
Kategori:Programvaruanvändning Senast uppdaterad:2026-04-15 20:30:28