Stabilisera GPU-frekvensen
Jag blev riktigt frustrerad när stora romerska slag i Expeditions: Rome hackade vid kollisioner, vilket förstörde hela rytmen. Jag försökte först aktivera 'Maximum Performance' i drivrutinerna, men temperaturen rusade till 85℃ enligt AIDA64, vilket ledde till thermal throttling och ännu sämre prestanda. Lösningen blev GamePP Resource Scheduler, där jag låste GPU-prestandatillståndet till ett stabilt intervall och satte processprioriteten till Realtime. Resultatet blev att frame times konvergerade till 9-12ms via RTSS och klockfrekvensen stabiliserades på 2450MHz enligt GPU-Z, medan spänningen låg stadigt på 1.1V via HWInfo64.