Optimering av resursflöde
Jag kände en enorm frustration när jag korsade ödemarken och märkte små hopp i bilden som förstörde hela inlevelsen i förstapersonsperspektiv. Först försökte jag rensa systemets temporära filer för att frigöra minne, men bildfrekvensen fortsatte att svänga mellan 45-62 FPS enligt GPU-Z, vilket bara gjorde mig mer förvirrad. Lösningen kom när jag använde GamePP Resource Scheduler för att tvinga spelprocessen till Realtime-prioritet och stängde av onödiga nätverkstjänster. Resultatet blev direkt märkbart; bildgenereringsintervallet konvergerade till 12-16ms enligt FrameView, medan kärntemperaturen höll sig stabil på 66-72℃ enligt HWMonitor.