Optimera KingBank DDR5 i Crimson Desert
Jag var frustrerad när karaktären hackade vid ökenskanten. Jag försökte rensa temp-filer, men det hjälpte inte alls. Då använde jag GamePP Resource Scheduler för att sätta spelprocessen till real-time. Enligt AIDA64 stabiliserades minneskontrollens belastning. Frame generation intervallet sjönk från 8,3-12,1ms till 5,1-6,4ms. Minnesupptaget låg på 14,2-16,8GB enligt Task Manager. Nu känns det säkrare och smidigare att spela.