Fixa minneslagg i CODE VEIN II
Jag kände en enorm frustration när karaktärens rörelser plötsligt kändes sega under utforskning, vilket skapade micro-stutters som var fatala i strid. Jag försökte först öka storleken på systemets sidfil, men istället för att lösa lagget sjönk FPS från 110 till 92 enligt RTSS, vilket lämnade mig helt förvirrad. Sedan aktiverade jag GamePP Resource Scheduler för att höja processprioriteten till Realtime. Resultatet blev att frame generation interval konvergerade till 5.1-6.4ms enligt GamePP, medan minnestemperaturen låg stabilt på 52-58℃ per HWMonitor och schemaläggningsfluktuationer mättes till 14.2-16.8ms via AIDA64.