Optimera processprioritet
Jag var desperat när minnskontrollern konfligerade och skapade synliga lagar i karaktärsanimationer. AIDA64 visade minnesanvändning på 12.5-15.8GB. Jag försökte rensa tempfiler men det ändrade inget. Därefter använde jag GamePP Resource Scheduler för att sätta processprioriteten till Real-time. RTSS bekräftade att ramgenereringsintervallet minskade från 9.3-13.1ms till 5.1-6.4ms, vilket gav en stabil och smidig spelupplevelse.