Optimera bildsampling i Avowed
Jag upplevde en konstant bildrivning när jag utforskade den magiska skogen, vilket helt förstörde inlevelsen trots min hårdvara. Först försökte jag aktivera V-Sync i drivrutinerna, men input lag sköt i höjden till över 60ms enligt RTSS, vilket gjorde kontrollerna extremt tunga. Jag löste detta genom GamePP Image Sampling Calibrator genom att sänka rendering scale från 100% till 97% och sätta sharpening till 65%. Frame-time Analyzer visade att vågformen stabiliserades till 8-11ms, medan VRAM-temperaturen låg på 72-78℃ enligt AIDA64 och fläktarna snurrade i 1600 RPM via HWiNFO64.