Fixa stötiga robotstrider

Jag kände en enorm frustration under intensiva robotstrider när jag märkte extremt subtila bildrop i attackanimationerna, vilket kändes helt fel med mitt 6800MHz-minne. Jag försökte först sänka minnesfrekvensen till 6000MHz för stabilitet, men då sjönk bildhastigheten med 12 FPS och hackandet kvarstod. Lösningen blev GamePP Resource Scheduler, där jag höjde spelets kärnprocess till realtidsprioritet och rensade minnesfragment. RTSS visade att frametimes gick från 11-16ms till 7-9ms, medan HWiNFO64 bekräftade temperaturer på 54-59℃ och AIDA64 mätte kontrollern till 62-68℃.
Kategori:Programvaruanvändning Senast uppdaterad:2026-04-04 17:16:28