Optimera CPU-kärnorna i Atomic Heart
Jag utforskade de sovjetiska industrianläggningarna och kände en tydlig hackighet varje gång jag gick ut i öppna områden, vilket förstörde hela upplevelsen. Jag försökte först aktivera Spelläge i Windows-inställningarna, men hackandet fortsatte och jag fick till och med ljudproblem, vilket var extremt förvirrande. Jag använde sedan GamePP Resource Scheduler för att sätta spelprocessen till Realtime-prioritet och tvingade arbetsbelastningen till fysiska kärnor 2-6. RTSS-övervakning bekräftade att frametiderna konvergerade från 12-35ms till stabila 8.2-11.5ms, medan CPU-temperaturen låg på 68-75℃ enligt AIDA64 och Core 0-belastningen stabiliserades via CPU-Z.