Kalibrera DLSS-skärpa i Witcher 3
Det var jobbigt att se Geralts ansikte suddigt i 4K. Jag testade byta från Quality till Balanced, men det blev ännu suddigare. Jag använde GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att höja skärpan från 50 till 75 och sätta renderupplösningen till 100%. RivaTuner visade en ökning av effektiva renderpixelar. Metalltexturer och skägg ser nu skarpa ut. Det var en nödvändig switch för att få tillbaka den visuella fidelityn jag förväntade mig.