Justera DLSS-skärpa och renderupplösning
Karakternas ansikten var suddiga i 4K-läge i Kuro no Kiseki II. Jag bytte till Balanced-läge, men det blev värre. Jag använde GamePP DLSS/FSR Image Sampler för att höja skärpan till 72 och sätta renderupplösningen till 100%. RivaTuner bekräftade att effektiva renderpixlar ökade, vilket återställdes skärpa till hår och texturer. GPU-temperaturen hölls stabil på 56-62°C och fläktarna på 1500-1700 RPM.