Suddig bild i TEKKEN 8
I boxningsringen gjorde DLSS Quality-läget karaktärernas ansiktsdetaljer suddiga. Jag försökte först byta DLSS från Quality till Balanced-läge, men suddigheten blev värre, vilket var besvikelseväckande. Därefter använde jag GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att öka DLSS-skarpheten från 50 till 75 och justerade sedan ner till 72. Enligt RivaTuner förbättrades den effektiva renderingen avsevärt, och ansiktsbehåringen blev skarp. GPU-temperaturen låg på 56-62℃ och fläktfarten på 1500-1700 RPM. Det switchade till en tydligare bild.