Kalibrera DLSS-bildprovtagning
Jag var besviken över hur DLSS Quality-mode suddade ut ansiktsdetaljerna. Jag försökte byta till Balanced-mode, men det blev ännu suddigare. Därefter använde jag GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att höja skärpa till 75 och sätta renderupplösning till 100%. RivaTuner bekräftade förbättrad effekt. Enligt HWiNFO låg temperaturen på 56-62°C och fläshastigheten på 1500-1700 RPM. GPU-Z visade frekvensen 2610MHz. Nu är metalltexturerna skarpa och detaljerna återställda.