Optimera trådar för jämn bildfrekvens

Upplevelsen var förfärlig; schemaläggningskonflikter mellan P-Core och E-Core under dimrendering fick FPS att svänga vilt mellan 55 och 90 FPS. Jag testade att inaktivera alla E-Cores i BIOS, men då blev systemets totala responsivitet långsammare, vilket var extremt frustrerande. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att binda spelet till de första sex fysiska P-Cores och satte prioriteten till Realtime. RTSS visade att frame time konvergerade till 8-12ms, och AIDA64 bekräftade att CPU-temperaturen höll sig stabil på 62-68℃.
Kategori:AI-filter Senast uppdaterad:2026-05-18 21:57:53