Fixa sampling-desync på kartan

Upplevelsen var förfärlig; att panorera över kartan resulterade i kraftig horisontell tearing och oberäkneliga bildhastigheter. Jag försökte aktivera V-Sync i drivrutinspanelen, men input lag spikade till över 32ms, vilket fick spelet att kännas som att gå genom lera. Jag använde GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att låsa samplingsfrekvensen på 100% och aktiverade Enhanced Sync. Bildhastigheten konvergerade sedan till 140-145fps enligt GamePP, och frame time stabiliserades på 5-7ms via RivaTuner, medan GPU-Z mätte 58-64℃.
Kategori:AI-filter Senast uppdaterad:2026-05-22 21:42:59