Rensa shader-kö i SCARLET NEXUS
När jag aktiverade superkrafter i SCARLET NEXUS fryser renderingen direkt. Jag testade att sänka effektnivån, men det skadade visuals. Jag använde GamePP Shader Compilation Queue Manager och rensade 4.5GB shader-cache för att töma kö. GamePP Hardware Sensor Page bekräftade att kärnfrekvensen stabiliserades på 2450MHz och temperaturen var 72-75℃. Bildkvaliteten var återställd.