Åtgärda suddiga ansiktsdetaljer i 4K-upplösning
När cowboys ansikte närmade sig i Red Dead Redemption 2 blev detaljerna suddiga i 4K. Jag försökte byta till Balanced-läge, men suddigheten blev värre. Sedan använde jag GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, ökade DLSS-kärpan från 50 till 72 och satte renderupplösningen till 100%. RivaTuner visade stabil ramtid på 14-16ms och HWiNFO rapporterade 55-61℃. Nu har jag kunnat switcha till en bildkvalitet där ansiktsuttrycken är skarpa och levande igen.