Optimera RTX i Minecraft
När jag byggde stora ray-traced strukturer frös skärmen med jämna mellanrum, vilket var en katastrof i creative mode. Jag försökte öka JVM-minnesallokeringen till 32GB, men detta ledde till tätare garbage collection-hack enligt RTSS, vilket var nedslående. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att sätta spelet till högsta prioritet och optimerade minneskontrollerns responstid. Frame time sjönk till 11-16ms per RTSS och temperaturen stabiliserades på 46-54℃ per HWiNFO.