Lös flaskhalsar i minnesbandbredd

Jag var exalterad över 4K-grafiken i den futuristiska staden, men de svåra FPS-tappen blev en rejäl besvikelse. Jag försökte sänka texturkvaliteten; jag fick 12 FPS extra, men den visuella förlusten var för stor. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att byta minneskontrollern till 'Low Latency Priority' och optimerade ringbus-frekvensen. RTSS visade att lägsta FPS steg från 32 till 48 FPS, och AIDA64 bekräftade att minnestemperaturen låg stabilt på 48-55℃.
Kategori:AI-filter Senast uppdaterad:2026-05-16 20:09:56