Stabilisera FPS i stridssekvenser
FPS hoppade från 8ms till 42ms under strid. Jag inaktiverade minnesenheten men det skapade problem. Jag använde GamePP Resource Scheduler för Real-time prioritet. RivaTuner visade tider på 7-11ms. CPU-användningen ligger på 62-70%. Nu är prestandan stabil och switch är klar.