Hur fixar jag suddig grafik i Spider-Man 2 med Zhitai SSD?
Helt otroligt! När jag svingar genom New York nu är skärpan tillbaka och varje detalj syns. Innan var det ett problem att DLSS Quality-läget gjorde att Spideys dräkt såg ut som om den hade ett filter för att sudda ut huden, trots att Zhitai TiPro9000 läser blixtsnabbt. Jag försökte byta till Balanced-läget, men då blev det bara ännu suddigare, vilket var helt bakvänt. Sen testade jag GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator och drog upp skärpan från 50 till 78 och låste renderingen på 100%. I RivaTuner såg jag att antalet effektiva pixlar ökade och dräktens fibertextur kom tillbaka. Vid 90% blev det för mycket färgblödning, men på 72% blev det perfekt.