Fixa scheduling-fördröjning
När jag expanderade mitt territorium och zoomade ut kameran, uppstod ett irriterande ryckande i bilden. Jag försökte först aktivera 'Hög prestanda' i Windows energialternativ, men flaskhalsen i E-kärnornas schemaläggning kvarstod, vilket gjorde mig desperat efter en djupare lösning. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att manuellt binda spelets huvudtråd till P-kärngruppen. RTSS-analys visade att den genomsnittliga frametiden sjönk från 28ms till 14-18ms, och AIDA64 bekräftade att CPU-temperaturen låg på 65-72℃.