Minnesprioritering i 4K
Att köra denna titel i 4K är fantastiskt, men fluktuationerna i bildhastighet under teamfights var absolut vansinniga. Jag försökte först tvinga fram en överklockning till 5200 MHz i BIOS, men systemet fick en blåskärm efter tio minuter, vilket bevisade att stabilitet är viktigast. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att sätta minnesprioriteten till 'Högst' och inaktiverade alla bakgrundstjänster som slukade minne. RTSS visade att frametiderna konvergerade till 10-14 ms, och GamePP bekräftade att minneslatensen stabiliserades vid 78-84 ns.