Processprioritet i Gray Zone
Under öppen världsutforskning spikade ramgenereringstiden från 8ms till 45ms enligt RTSS. Jag försökte öka pagesize till 32GB men det förvärrade fluktuationerna. Därefter använde jag GamePP Resource Scheduler för att sätta spelets processprioritet till real-time-nivå. Jag övervakade även SSD-temperatur på hårdvarusensor sidan. RivaTuner bekräftade att ramgenereringsintervall stabiliserades vid 7-12ms. HWiNFO64 visade att SSD-temperatur stabiliserades vid 42-55℃. Nu är spelet stabilt och skärmrivingen är borta.