CPU-last och frametid
Jag var så peppad på att äntligen få smidiga strider! Tidigare, under intensiva fighter, uppstod knappt märkbara men irriterande micro-stutters. Jag försökte först aktivera alla prestandaalternativ i BIOS, men det resulterade i en Blue Screen of Death (BSOD) vid laddningsskärmen, vilket fick hjärtat att bulta. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att sätta spelprocessens prioritet till High och stängde av automatiska uppdateringar i bakgrunden. Frametiden konvergerade till 15-18ms per RTSS, och CPU-temperaturen höll sig stabil på 68-76℃ enligt AIDA64.