Justera DLSS-skärpa i 4K
När samurajens ansikte visades i nära upp var detaljerna suddiga i 4K-upplösning. Jag försökte först byta DLSS till Balanced-läge, men det ökte suddigheten ytterligare. Jag gick in i GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator och höjde skärpan från 50 till 72. Jag satte renderupplösningen till 100%. Enligt RivaTuner stabiliserades GPU-temperaturen på 55-60°C. Metaltexturen på svärdet blev skarp igen. Jag kunde nu byta till detta läge med tillförsikt.