Fixa suddiga texturer i spelet
Jag var så exalterad över DDR5-hastigheten, men när jag red snabbt märkte jag att avlägsna berg deformerades som lera, vilket helt förstörde atmosfären. Jag försökte öka det virtuella minnet till 32GB, men laddningshastigheten förbättrades inte och disk-I/O ökade; det var totalt bortkastad tid. Jag använde GamePP VRAM Controller Load Monitor för att sätta resursallokeringen till Game-Priority kombinerat med DLSS Performance mode. Texturfel minskade drastiskt och GamePP bekräftade att bandbreddsanvändningen sjönk från 92-98% till 65-75% vid 42-48℃ enligt AIDA64.