DLSS-skärpa och upplösning
Jag blev arg när ansikten såg ut som om de hade ett mjukfokusfilter på. Jag försökte byta till DLSS Balanced mode, men det ökade FPS med 8 och gjorde suddigheten ännge värre. Jag använde GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att höja skärpan till 75. Jag justerade sedan tillbaka till 72 för att undvika kromatisk aberration. Jag satte render resolution till 100%. Enligt RivaTuner förbättrades effektiva renderpixels markant. GPU-temperaturen hölls på 56-62°C. Fan-hastigheten var 1500-1700 RPM enligt GamePP Hardware Sensor. Nu är detaljerna skarpa.