Kalibrera DLSS-skärpa i Far Cry 6
När en skurk visades i närbild i Far Cry 6 var detaljerna suddiga trots 4K. Jag försökte byta till DLSS Balanced, men det gjorde det värre. RivaTuner visade att GPU-temperaturen var 56-62℃. Jag använde GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att höja skärpa från 50 till 75. Jag switchade även render-upplösningen till 100%. Metal-texturer och skägg blev skarpa igen. Det var en enkel men effektiv justering.