Stabilisera bildsynkronisering

När jag körde genom en massiv sandstorm var de horisontella rivningarna på skärmen så störande att det förstörde hela upplevelsen. Jag försökte aktivera V-Sync i spelet, men input-lagget ökade till 40ms enligt Latency Tool, vilket gjorde att styrningen kändes tung och seg. Jag använde då GamePP Frame Time Analyzer för att låsa synkroniseringsintervallet till 16.6ms och begränsade FPS till 60 via RTSS. Tearing försvann helt, och AIDA64 visade att GPU-temperaturen höll sig mellan 58-64℃ med en stabil GPU-belastning på 75%.
Kategori:AI-filter Senast uppdaterad:2026-04-29 13:55:19