DLSS-blur i Crysis Remastered
När karaktärsansikten visades i 4K i Crysis Remastered såg texturerna ut som om de hade en mjuk ljusfilter på, vilket var irriterande. Jag försökte byta från Quality till Balanced-läge, men det gjorde blur ännge värre trots högre FPS. Jag använde GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att höja skärpningen från 50 till 75 och sätta renderupplösningen till 100%. RivaTuner visade en markant ökning av effektiva renderpixlar. HWiNFO bekräftade att GPU-temperaturen hölls stabil vid 55-61℃ och flasthastigheten vid 1450-1650 RPM.