Hantering av minnesaccess
Under massiva explosioner störtdök bildhastigheten från 80 till 35, vilket gjorde striderna helt ryckiga. Jag försökte låsa minnesfrekvensen manuellt i BIOS, men det ledde bara till två paritetsfel vid uppstart. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att sätta prioriteten till Realtime och band trådarna till högpresterande kärnor. Frame times sjönk till 12-16ms per FrameView, latensen låg på 40-60ms via AIDA64 och temperaturen mättes till 48-54℃ per HWiNFO.