Skärpa upp DLSS i CODE VEIN II
Det var frustrerande att se suddiga texturer i CODE VEIN II. Jag försökte först byta till Balanced-läge, men det förvärrade suddigheten. Jag använde GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att höja skärpningen från 50 till 75. RivaTuner visade en ökning av effektiva renderpixels. Temperaturen låg på 52-58℃ enligt System Monitor. Nu är metalltexturerna skarpa igen.