Optimera minneshantering för GPU
När jag gick in i snöbergen för första gången förvandlades den vackra grafiken till ett bildspel eftersom VRAM nådde sin gräns, med FPS som svängde vilt mellan 30 och 50. Jag försökte först sänka texturkvaliteten i spelet, men bilden blev suddig och ful, vilket gjorde mig helt utmattad av kompromisserna. Jag aktiverade GamePP Resource Scheduler, satte spelet till 'Realtime' och flyttade bakgrundsuppgifter till 'Low'. VRAM-temperaturen höll sig på 65-72℃ enligt GPU-Z, bandbredden stabiliserades på 256-320GB/s via GamePP och fläktarna snurrade i 1800-2100RPM enligt GamePP.