Resursstyrning i Battlefield V
Jag var så peppad på förstörelsen i Battlefield V, men glädjen blev till förvirring när jag fick 0,5 sekunders frysningar mitt i eldstrider. Jag försökte först aktivera Low Latency Mode i drivrutinerna, men det förbättrade inte VRAM-schemaläggningen och ökade faktiskt input-lagget, vilket var extremt frustrerande. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att sätta processprioriteten till Real-time och bytte till Ultimate Performance-planen. Bildgenereringstiden stabiliserades på 14-18ms via FrameView, kärntemperaturen låg på 65-71℃ enligt AIDA64 och VRAM-klockan slutade hoppa mellan 1.2-2.1GHz via GPU-Z. Nu kan jag switch