Suddig grafik i Armed to the Gears
I ett 4K-närbild av Sun Wukong var DLSS Quality-läget så suddigt att hans ansiktsdrag och staven förlorade detaljer. Jag försökte byta till Balanced-läge, vilket ökade FPS med +8 enligt MSI Afterburner, men suddigheten blev värre. Då använde jag GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att höja skärpedet till 72 och sätta renderupplösningen till 100 %. RivaTuner bekräftade att effektiva renderpixlar ökade, och HWiNFO visade att temperaturerna hölls på 56-62 ℃. Nu är grafiken skarp och detaljrik igen.