}
1. Optimerad DX9-DX12-visning i spelet, minskad resurs- och prestandaanvändning;
2. Åtgärdade felet som uppstod vid automatisk uppgradering.
GamePP V 5.6.91.622 & GamePP Lite V6.1.165.708
Uppdateringsinnehåll:
1. Förbättrade visningen i DX9-DX12-spel och minskade resurs- och prestandaanvändningen;
2. Lite-versionen lade till funktionsmodulen “Datamigrering”;
3. Lite-versionen åtgärdade problemet där spelanteckningar inte kunde visas i spelet för vissa användare;
4. Lite-versionens processhanteringsmodul stödjer nu ändring av den lokala svart-/vitlistan;
5. Uppdaterade HWiNFO SDK med stöd för mer hårdvara och sensorinformation.
Uppdateringsinnehåll för GamePP V 5.6.70.519 & GamePP Lite V 6.1.115.519:
1. Förbättrade visningen av GamePP:s skrivbordsövervakning;
2. Lite-versionen lade till en funktion för att styra processers nätverksåtkomst;
3. Förbättrade hämtningsflödet för funktionen för gratis spel (Free Game Claim).
1. Uppdaterade HWiNFO SDK med nytt och förbättrat stöd för mer hårdvaruinformation;
2. Åtgärdade vissa kända buggar.
Uppdateringsinnehåll för GamePP V 5.6.51.327 & GamePP Lite V 6.1.80.320:
1. GamePP Lite lade till funktionsmodulerna “GamePP Toolbox och GPU-prestandainställningar”;
2. Åtgärdade problemet där filtret slutade fungera i Delta Force;
3. Uppdaterade HWiNFO SDK med nytt och förbättrat stöd för mer hårdvaruinformation;
4. Förbättrade tillägg/borttagning och beräkning av FPS för äkta bildrutor;
5. Åtgärdade problemet där D3D12 inte visades vid injicering när World of Warcraft Classic med flera först visar ett popup-fönster.
Uppdateringsinnehåll för GamePP V 5.6.28.119 & GamePP Lite V 6.1.41.120:
1. GamePP Lite åtgärdade problemet där visst sidoinnehåll inte hade översatts till engelska;
2. Åtgärdade problemet där filtret slutade fungera i spelet i vissa fall;
3. Åtgärdade problemet där DX12/Vulkan-spel kraschade vid ändring av upplösning i vissa specialfall;
4. Lade till en mekanism: om bildrutegenereringsmodulen upptäcks i Vulkan-spel stöds inte längre visning via Vulkan:s ursprungliga API, för att undvika att spelbilden fryser;
5. Uppdaterade HWiNFO SDK med nytt och förbättrat stöd för mer hårdvaruinformation.
Uppdateringsinnehåll för GamePP V 5.6.5.1231 & GamePP Lite V 6.1.11.1231:
1. Förbättrade kompatibiliteten för visningen i spelet;
2. GamePP Lite stödjer nu visning av spelets renderade bildrutor och genererade bildrutor;
3. Åtgärdade problemet där filtret försvann eller inte kunde visas i vissa fall.
Uppdateringsinnehåll för GamePP V 5.3.2826.1117 & GamePP Lite V 6.0.954.1117:
1. Åtgärdade problemet där vissa DX12-spel kraschade vid ändring av bildinställningar;
2. Åtgärdade problemet där Naraka: Bladepoint kraschade vid användning av XeSS-bildrutegenerering;
3. Uppdaterade HWiNFO SDK med stöd för mer hårdvaruinformation;
4. Åtgärdade vissa kända buggar och höjde programmets stabilitet.
1. Förbättrade innehållet på visningssidan för CPU-händelser i stresstestet och prestandastatistiken;
2. Åtgärdade vissa kända buggar.
1. Förbättrade komprimering och uppackning och höjde programmets stabilitet;
2. Åtgärdade vissa kända buggar.
1. Åtgärdade problemet där prestandastatistiken orsakade för hög diskläsning;
2. Åtgärdade vissa kända buggar.
1. Åtgärdade problemet där ett popup-fönster fortfarande visades i CS2 trots att ett kommandoradsstartalternativ lagts till;
2. Åtgärdade vissa kända buggar.
1. Förbättrade initialkonfigurationen för vissa moderkortssensorer;
2. Förbättrade hotkey-blockeringen genom att ändra standardkortkommandot i spelet från Ctrl+Tab till Ctrl+Shift+Tab;
3. Ändrade GamePP:s energiprofil till att standardmässigt inte försättas i viloläge;
4. Uppdaterade HWiNFO SDK med stöd för mer hårdvaruinformation.
1. Justerade rapportinnehållet i stresstestet och prestandastatistiken;
2. Åtgärdade problemet där funktionerna i spelet inte fungerade för vissa användare;
3. Uppdaterade HWiNFO SDK med stöd för information om 6600LE-grafikkort.
1. Uppdaterade HWiNFO SDK med stöd för information om NVIDIA 50-seriens nya grafikkort;
2. Förbättrade utlösningsvillkoren för prestandabegränsning i stresstestet;
3. Åtgärdade vissa kända buggar.
Uppdateringsinnehåll för GamePP Lite:
1. Lade till funktionsmoduler för skrivbordsövervakning, inspelning och skärmdump;
2. Lade till tröskelövervakning i övervakningen i spelet;
3. Lade till AI-analys i prestandastatistiken (test med inbjudan);
4. Uppdaterade HWiNFO SDK med stöd för information om NVIDIA 50-seriens nya grafikkort;
5. Åtgärdade vissa kända buggar.
1. För att undvika onödiga problem har TONGFANG markerats som "Varumärkesvisningen medför potentiell juridisk risk ";
2. Åtgärdade problemet där spelet kraschade när bildrutegenerering aktiverades eller inaktiverades i FSR-läge i Monster Hunter: Wilds;
3. Förbättrade kompatibiliteten med DX12-spel;
4. Åtgärdade vissa kända buggar.
1. Uppdaterade funktionen för processkärntilldelning;
2. Stödjer visning av AMD 9070-seriens grafikkort;
3. Åtgärdade problemet där visningen i spelet försvann efter att ha gått in i Monster Hunter Wilds;
4. Åtgärdade kompatibilitetsproblemet där spelet kraschade när NvSmoothMotion aktiverades i DX11-spel (RTX50-seriens grafikkort, aktiveras i NVAPP);
5. 2Ha AI:s Highlight Moment stödjer nu spel som 界外狂潮, Marvel Rivals, Halo Infinite, Overwatch, Rainbow Six, Delta Force, Hearthstone, World of Warships, Remnant 2 och Elden Ring.
1. 2Ha AI:s Highlight Moment stödjer nu spelet Black Myth: Wukong;
2. Förbättrade visningen i spelet.
1. Åtgärdade problemet där skärmdumpar och AI-filtret inte kunde användas i vissa spel;
2. Åtgärdade problemet där spelet kraschade när bildrutegenerering aktiverades i vissa spel;
3. Uppdaterade HWiNFO SDK med stöd för mer hårdvaruinformation;
1. Uppdaterade HWiNFO SDK med stöd för mer hårdvaruinformation;
2. Åtgärdade problemet där bilden visades felaktigt när HDR-läge aktiverades i Vulkan-spel;
3. Förbättrade kompatibiliteten med DX12-spel och åtgärdade problemet där fotoläget kraschade i Jade Dynasty;
4. Åtgärdade problemet där inmatningen frös efter att panelen i spelet öppnats;
5. Åtgärdade problemet där skrivbordsövervakningen visade 24H2 i Win11.
Den helt nya GamePP Lite har officiellt släppts
1. GamePP Lite:s startsida stödjer modulär nedladdning av funktioner. Funktioner som stöds i första omgången: hårdvaruinformation, övervakning i spelet, spelfilter och prestandastatistik;
a. Hårdvaruinformation: justerade layouten för visningssidan;
b. Övervakning i spelet: lade till övervakningsobjektet “Bildrutetid”; sensorvärden kan visas med linjediagram; anpassa övervakningsobjekt samt teckenstorlek och färg;
c. Prestandastatistik: stödjer markering av statistiska startpunkter, anpassning av tidsintervall och tillägg av kurvor för jämförelse; lade till visning av prestandabegränsning;
d. Spelfilter: förbättrade filtrets visningseffekt, med förhandsvisning av filtrets påverkan på bildrutetalet;
2. Vissa GamePP-funktioner som skrivbordsövervakning, stresstest och Benchmark är under utveckling och stödjer ännu inte modulär nedladdning.
1. Åtgärdade problemet där data från hårddisksensorn i övervakningen i spelet inte synkroniserades;
2. Åtgärdade problemet där anpassad testlängd i stresstestet inte fungerade.
1. Åtgärdade problemet där GamePP orsakade hög användning i vissa program;
2. Åtgärdade buggar i GamePP:s injiceringslogik;
3. Uppdaterade HWiNFO SDK med stöd för mer hårdvaruinformation.
1. Förbättrade inläsningen av hårdvaruinformation;
2. Åtgärdade problemet med misslyckad injicering och krascher i vissa spel;
3. Justerade ordningen på funktionerna i den vänstra navigeringslisten och flyttade funktionen “FPS++” till GamePP Toolbox;
4. Ändrade funktionerna “Videoinspelning” och “Trådlös överföring” till nedladdning vid behov och ändrade vissa resurser till onlinenedladdning, vilket kraftigt minskar installationspaketets storlek.
1. Lade till ett effektivitetsläge för hårdvaruinformation för att minska resursanvändningen i hårdvaruinformationsmodulen;
2. Åtgärdade vissa kända buggar och höjde programmets stabilitet.
1. Lade till benchmark-funktionen “AI-prestandatest” i 2Ha AI;
2. Uppdaterade GamePP:s HWiNFO SDK med stöd för mer hårdvaruinformation;
3. Åtgärdade problemet där GamePP:s CPU-användning var för hög efter sänkt viloläge;
4. Åtgärdade problemet där GPU-prestandainställningarna inte kunde ställas in för AMD-grafikkort;
5. Åtgärdade problemet där spelbilden flimrade på grund av injicering i Persona 5: The Phantom X;
6. Åtgärdade problemet där aktivitetsfältsövervakningen inte var centrerad vertikalt vid hög skalning;
7. Åtgärdade problemet där processkärntilldelningen inte fungerade för Intel Ultra-seriens CPU:er.
1. Uppdaterade GamePP:s HWiNFO SDK med stöd för mer hårdvaruinformation;
2. Åtgärdade kända buggar.
1. GamePP:s 2Ha AI har uppdaterats med benchmark-funktionen “AI-prestandatest”;
2. Höjde programmets stabilitet som förberedelse för GamePP Lite-versionen;
3. Åtgärdade buggar som uppstod på grund av den föregående versionens uppdatering.
1. Uppdaterade GamePP:s HWiNFO SDK med stöd för mer hårdvaruinformation;
2. Har översatt delar av GamePP:s kinesiska och engelska innehåll;
3. Åtgärdade problemet där prestandastatistikrapporten inte kunde visas på grund av att regiongränssnittet slutat fungera;
4. Åtgärdade vissa kända buggar.
1. Lade till funktionen för processkärntilldelning i GamePP Toolbox;
2. Åtgärdade problemet där filtret inte kunde användas i den internationella versionen av Valorant;
3. Åtgärdade vissa kända buggar.
1. Lade till identifieringsläget Inter Ultra AI NPU för GamePP:s 2Ha AI;
2. Åtgärdade vissa kända buggar.
1. GamePP:s HWiNFO SDK har uppdaterats med stöd för mer hårdvaruinformation;
2. Förbättrade programmets kommunikation och justerade reglerna för bedömning av spelinjiceringstid;
3. Åtgärdade problemet där spelet hackade och flimrade när vissa användare använde Shift-tangenten i spelet;
4. Åtgärdade problemet där spelbilden frös vid DXGI-återställning i Apex Legends för vissa användare.
1. Lade till programvaran 2Ha AI, som stödjer funktioner som Highlight Moment, AI-spelcoach och dynamisk ljusstyrning av kringutrustning för 7 spel. Obs: vissa funktioner kräver att en enhet identifieras;
2. Stödjer och åtgärdar visningsinnehållet för 14900KS-hårdvara;
3. Åtgärdade problemet där grafikkortsminnet visades som 0.1G;
4. Åtgärdade problemet där temperaturen för P-kärnor/E-kärnor visades felaktigt för vissa användare;
5. Åtgärdade problemet där positionen låstes och täcktes av skrivbordet när skrivbordsskalet “Fönster” användes;
6. Åtgärdade problemet där meddelanden fortsatte visas efter att spelfönstret stängts i CS2 och Battlefield 2042.
1. Lade till en anpassningsfunktion för skrivbordsövervakningen;
2. Förbättrade UI-visningen för “Detaljer (New)” i prestandastatistiken;
3. Byggde om funktionen Highlight Moment och lade till registrering av tangenttryckningar vid kills;
4. Åtgärdade problemet där högerklicksmenyn för aktivitetsfältets ikon inte visades när aktivitetsfältet var placerat upptill, nedtill, till vänster eller till höger.
1. Förbättrade funktionen för gratis spel (Free Game Claim) och åtgärdade problemet där hämtningen misslyckades eller var felaktig;
2. Förbättrade GamePP:s aktivitetsfältsövervakning, justerade layouten och förbättrade visningen;
3. Uppdaterade HWiNFO SDK och löste problemet där USB-ljudkort och hårddiskdockor kopplades bort.
1. Åtgärdade problemet där visningen i spelet fanns men filtret inte fungerade i vissa fall;
2. Åtgärdade problemet där programmet behövde startas om för att injicera i vissa fall;
3. Åtgärdade problemet där injiceringen var långsam eller inte skedde vid lägesväxling i Call of Duty: Modern Warfare III 2023;
4. Åtgärdade problemet där spelet kraschade i Vulkan-läge på grund av att uppgraderingen av visningsmodulen i spelet misslyckades.
1. Åtgärdade problemet där övervakningen i spelet inte visades och kraschade i Vulkan-spel
2. Åtgärdade vissa kända buggar.
1. Lade till en funktion för schemalagd avstängning i GamePP Toolbox;
2. Optimerade och justerade innehållet i prestandastrypningsrapporten som visas i popup-fönstret efter spelet;
3. Åtgärdade vissa kända buggar.
1. Förbättrade visningen i spelet;
2. Åtgärdade vissa kända buggar.
1. Åtgärdade problemet där hårdvaruinformationssidan och BenchMark-hårdvarutestsidan hela tiden laddade;
2. Åtgärdade vissa kända buggar.
1. Förbättrade kommunikationen mellan moduler och höjde stabiliteten och flytet;
2. Åtgärdade problemet där vissa CPU-tillverkningsmodeller visades felaktigt;
3. Åtgärdade problemet där vissa minnen identifierades felaktigt;
4. Åtgärdade och uppdaterade funktionen för reparation av körbibliotek i huvudmenyn.
1. Åtgärdade problemet där visningen inte fungerade i vissa spel;
2. Förbättrade backend för spelets svart-/vitlista;
3. Justerade och förbättrade vissa UI-stilar.
1. Lade till stilarna “Mapping, light box” för skrivbordsövervakningens exklusiva skal;
2. Förbättrade felmeddelanden för GamePP-status och problemet där spelfiltret inte visades;
3. Förbättrade problemet där fönsterpositionen flyttades när låsstatusen växlades mellan dubbla skärmar;
4. Åtgärdade problemet där musen inte svarade i visningen i spelet i Game for Peace;
5. Åtgärdade kompatibilitetsproblemet med Tencent Desktop Organizer.
1. Byggde om den underliggande delen av övervakningen i spelet och förbättrade kraftigt GamePP:s resursanvändning med mera;
2. Åtgärdade ett stort antal buggar som förberedelse för den stora uppdateringen i nästa version.
1. Åtgärdade problemet där produktdata inte kunde visas för RTX 4070;
2. Åtgärdade vissa kända buggar.
1. Förbättrade skrivbordsövervakningen så att den senaste flyttade positionen sparas på flera skärmar;
2. Åtgärdade problemet där parametrar som frekvens och strömförbrukning visades felaktigt för vissa grafikkort;
3. Åtgärdade kända buggar i videoinspelningsmodulen.
1. Lade till funktion för att fästa övervakningen i spelet mot övre och nedre skärmkanten;
2. Lade till en exklusiv skrivbordsövervakning med bakgrund för MECHREVO-datorer;
3. Lade till justering av grafikkortets kärnfrekvens och minnesfrekvens i GPU-prestandainställningarna;
4. Uppdaterade UI-designen för hårdvaruinformationssidan;
5. Åtgärdade problemet där ljud spelades upp när du klickade på navigeringen för datorbenchmark eller inspelning/skärmdump.
1. Förbättrade gränssnittet för användarfeedback;
2. Åtgärdade problemet där LOL kraschade vid laddning av spelet när GamePP var aktiverat;
3. Åtgärdade problemet där skärmdumpen sparades till urklipp efter en lyckad skärmdump;
4. Åtgärdade problemet med färgen på grafikkortsminnet i övervakningen i spelet samt den extra pixeln högst upp i övervakningen.
1. Åtgärdade problemet där grafikkortsminnets användning visades som 0.1;
2. Åtgärdade problemet där strypningsrapporten var felaktig;
3. Lade till stöd för 4070TI-grafikkort;
4. Åtgärdade vissa kända buggar.
1. Lade till övervakningsinnehåll för CPU- och GPU-fläkthastighet i stilen “Enkel” för skrivbordsövervakningen;
2. Optimerade och justerade parametrarna för minnesstabilitetstestet i stresstestet;
3. Förbättrade UI-visningen för videoinspelningsgränssnittet;
4. Åtgärdade vissa kända buggar.
1. Förbättrade vissa upplevelseproblem och höjde versionsstabiliteten och användarupplevelsen
2. Åtgärdade vissa kända buggar
1. Lade till GamePP:s GPU-prestandainställningar. Obs: kan inte användas av bärbara datorer;
2. Lade till visning av grafikkortets spänningsbegränsning i GamePP:s stresstest;
3. Lade till sensorval för GamePP:s övervakning i spelet;
4. Åtgärdade problemet med P-kärnors och E-kärnors frekvens för 13:e och 12:e generationens CPU:er;
5. Åtgärdade problemet där Naraka: Bladepoint-stilen inte kunde återställas till standardposition;
6. Åtgärdade problemet där sökningen inte fungerade i FPS-förutsägelsen i hårdvarutestet;
7. Förbättrade AI-överklockning.
1. Lade till stilen “Naraka: Bladepoint-exklusiv” för övervakningen i spelet;
2. Åtgärdade problemet där FPS-datan i hårdvarutestet var felaktig;
3. Åtgärdade problemet där hämtningen i funktionen för gratis spel (Free Game Claim) inte fungerade;
4. Åtgärdade problemet där prestandastatistiken inte visades och där borttagning av poster var felaktig;
5. Åtgärdade problemet med hög användning vid videoinspelning;
6. Åtgärdade problemet där filtret och övervakningen i spelet inte fungerade när vissa användare spelade CrossFire och Assault Fire;
7. Förbättrade GamePP:s nätverks- och uppgraderingsmoduler.
1. GamePP stödjer nu visning av AMD Ryzen 7000-seriens CPU:er;
2. Lade till en funktion i GamePP:s chattassistent för att ansluta till flera livestreamrum;
3. Åtgärdade problemet där CPU-användningen visades som 0 i GamePP:s övervakning i spelet och skrivbordsövervakning;
4. Åtgärdade problemet där GamePP fick Call of Duty-serien (Call of Duty 16: Modern Warfare, Call of Duty 19: Modern Warfare 2) att frysa.
1. Åtgärdade problemet där funktionen för gratis spel (Free Game Claim) hämtade spel i bakgrunden och fick spelarens helskärmsspel att visa hämtningsgränssnittet;
2. Flyttade funktionen för att snabbt stänga spelprocesser i GamePP Toolbox till de allmänna programinställningarna;
3. GamePP:s visning i spelet: åtgärdade kända buggar.
1. Lade till en funktion för att aktivera/inaktivera den lokala svart-/vitlistan i GamePP, som du hittar i programinställningarna;
2. Lade till en funktion för att spara inställningar i spelet i GamePP, som sparar dina vanor för inställningar i olika spel (inklusive funktionsväxlar, filterprofiler, övervakningsstilar med mera) och som du hittar i programinställningarna;
3. Lade till en rapport för GPU-strypningsdata i GamePP:s prestandastatistik;
4. I GamePP:s prestandalabb har AI-överklockning och stresstest flyttats till datorbenchmarksidan, och befintliga funktioner har organiserats om och lagts ut på nytt;
5. GamePP åtgärdade problemet med hög diskanvändning på prestandastatistiksidan;
6. GamePP åtgärdade problemet där AMD-grafikkortets minnesanvändning visades som 0 i prestandastatistiken;
7. Förbättrade UI-gränssnittet för GamePP:s funktion för gratis spel (Free Game Claim);
8. Förbättrade UI-gränssnittet för GamePP:s stresstest;
1. Lade till stilen (Immersivt läge) för GamePP:s övervakning i spelet;
2. Lade till en VIP-funktion i GamePP:s funktion för gratis spel (Free Game Claim) som gör att upp till 3 konton kan bindas per spelplattform;
2. GamePP:s spelaccelerationsmodul har ändrats till speloptimering, där befintliga funktioner har organiserats om och lagts ut på nytt;
3. Åtgärdade buggen där stilen “Enkel” för GamePP:s skrivbordsövervakning visade data för två CPU:er;
4. Åtgärdade problemet där funktionen för gratis spel (Free Game Claim) aldrig laddades klart;
5. Åtgärdade problemet där statusen i GamePP:s Director Mode inte synkroniserades i spelet;
6. Åtgärdade problemet där GamePP:s stresstest frös vid avslut.
1. Lade till stilarna (Matrix, Upplysning) för GamePP:s skrivbordsövervakning;
2. Åtgärdade problemet där musen inte var centrerad när ryggsäcken öppnades i Apex Legends på EA-plattformen;
3. Förbättrade GamePP:s prestanda i DX12-spel;
4. Förbättrade problemet där musen slutade fungera i vissa spel i GamePP;
5. Förbättrade skriptprogrammet för GamePP:s funktion för gratis spel (Free Game Claim).
1. Lade till en “konflikt”-textavisering för kortkommandon i GamePP:s programinställningar;
2. Lade till en GameBuff-rekommendationssida i GamePP:s efterrapport;
3. Åtgärdade problemet där temperaturövervakningen i GamePP:s hårdvaruinformation inte visades;
4. Åtgärdade problemet där GamePP fastnade vid uppgradering;
5. Åtgärdade problemet där GPU-användningen sjönk på grund av övervakningen i spelet i Vulkan-spel;
6. Åtgärdade problemet där Vulkan-filtret kraschade på AMD-grafikkort;
7. Åtgärdade problemet där den horisontella övervakningslisten i spelet flimrade.
1. Lade till en efterrapport för GamePP-labbet som uppfyller användarnas behov av prestandastatistik i olika scenarier;
2. Lade till stilen (Cool) för GamePP:s skrivbordsövervakning;
2. GamePP:s spelverktygsmodul har ändrats till GamePP Toolbox, där befintliga funktioner har organiserats om, och ett nytt röstpaket för den nya hjälten i Naraka: Bladepoint har lagts till;
3. Uppgraderade filterfunktionen och åtgärdade problemet där programmet kraschade för vissa användare (Vulkan-spel kräver version 1.3 för filter, och grafikkortsdrivrutinen måste uppgraderas);
4. Åtgärdade problemet där övervakningen inte visades och filtret inte fungerade i RUST;
5. Åtgärdade problemet där övervakningen inte visades och filtret inte fungerade i GTA4;
6. Åtgärdade problemet där spel kraschade i vissa XBox Windows-spel, till exempel Halo Infinite.
1. Lade till en rapport för strypningsdata i GamePP:s efterrapport;
2. Åtgärdade problemet där FPS++ inte fungerade i vissa spel;
3. Förbättrade flödet för GamePP:s funktion för gratis spel (Free Game Claim);
4. Förbättrade GamePP:s övergripande ramverk.
1. Lade till funktionen FPS++, som bygger på AMD FSR-teknik och effektivt höjer bildrutetalet i spel;
2. Lade till en funktion i GamePP:s BenchMark-datorbenchmark för att förutsäga FPS i spel;
2. Åtgärdade problemet där Platform inte kunde återansluta efter oväntat avslut, vilket orsakade hög CPU-användning och att spelet kraschade;
3. Åtgärdade problemet där visningen i spelet inte fungerade efter att vissa användare ändrat DPI-inställningarna.
1. Förbättrade GamePP:s BenchMark-funktion;
2. Förbättrade GamePP:s aktivitetsfältsövervakning;
3. Förbättrade GamePP:s funktion för gratis spel (Free Game Claim);
4. Åtgärdade problemet där DNF frös vid byte av upplösning i spelet för vissa användare;
5. Åtgärdade problemet där GPPHost64 inte kunde startas, vilket gjorde att vissa 64-bitars spel inte kunde injiceras;
6. Åtgärdade problemet där skärmdumpar i spelet kraschade i DX12-läge;
7. Åtgärdade problemet där LOL kraschade i spelet efter att vissa användare startat GamePP.
8. Åtgärdade problemet där hårdvaran inte kunde läsas för vissa användare;
1. Lade till kontosynkronisering för funktionen för gratis spel (Free Game Claim);
2. Åtgärdade problemet där h1z1 inte visades korrekt;
3. Åtgärdade problemet där visningen i spelet försvann i CFHD:s zombie-läge;
4. Åtgärdade problemet där musen kunde hacka i spelet;
5. Åtgärdade problemet med visningskonflikt i EA-spel;
6. Åtgärdade problemet där visningen inte fungerade efter att ha gått in i Assassin's Creed: Syndicate;
7. Åtgärdade problemet där spelbilden blev felaktig på grund av spelfiltret i vissa fall.
1. Lade till kontosynkronisering för funktionen för gratis spel (Free Game Claim);
2. Åtgärdade problemet där övervakningen i spelet inte visades i vissa spel;
3. Åtgärdade problemet där visningen inte fungerade i Assassin's Creed: Syndicate;
4. Åtgärdade problemet där spelbilden blev felaktig när spelfiltret aktiverades i vissa fall;
5. Åtgärdade problemet med visningskonflikt i EA-plattformens spel.
1. Lade till stöd för DX10-spel (Company of Heroes: Opposing Fronts) och uppdaterade aviseringarna för DX10-spel;
2. Åtgärdade problemet där emulatorn kraschade vid växling till helskärm;
3. Åtgärdade problemet där SDK-programmet frigjorde minne;
4. Åtgärdade problemet där energiprofilen kunde aktiveras automatiskt för vissa användare;
5. Åtgärdade problemet där spelet kraschade vid byte av upplösning för vissa användare.
6. Åtgärdade problemet där ett felmeddelande visades när användare öppnade skrivbordsbilder, efter att GamePP:s sökväg för skärmdumpar och inspelning ställts in på skrivbordet.
1. I vissa fall kraschade spelet efter injicering;
2. Åtgärdade felaktig rendering av spelbilden i Control samt buggen med vita fält i vissa spel;
3. Åtgärdade meddelandet vid misslyckad registrering av kortkommandon;
4 .Åtgärdade bugg med positionen för visningen i spelet;
5. Förbättrade gränssnittet.
1. Åtgärdade problemet där FPS fördubblades i Naraka: Bladepoint på Epic-plattformen;
2. Åtgärdade problemet där GamePP kraschade när vissa användare spelade Game for Peace via emulator;
3. Åtgärdade problemet där GamePP:s övervakning i spelet inte fungerade;
4. Förbättrade GamePP-klientens moduler.
1. Åtgärdade problemet där GamePP:s aktivitetsfältsövervakning inte fungerade i Win11;
2. Åtgärdade problemet där GamePP:s övervakning i spelet inte fungerade;
3. Förbättrade flödet för GamePP:s funktion för gratis spel (Free Game Claim);
4. Förbättrade GamePP-klientens moduler.
1. Förbättrade DX11-prestandan och åtgärdade problemet där spelbilden kunde flimra i vissa spel när GamePP var aktiverat;
2. Åtgärdade problemet där spelet kraschade vid växling av bildstorlek i DX12 i Forza Horizon 5;
3. Åtgärdade problemet där knapparna slutade fungera i No Man's Sky på grund av Vulkan Layer;
4. Förbättrade visningen av CPU-användning i GamePP:s övervakning i spelet;
5. Förbättrade upplevelsen av GamePP:s funktion för gratis spel (Free Game Claim).
1. Åtgärdade prestandabuggar i DX11
2. Lade till en guide för hårdvarubenchmark på GamePP:s startsida
3. Öppnade testet av GamePP:s funktion för gratis spel (Free Game Claim);
4. Förbättrade UI-designen för startsidan av GameBuff-modifieraren;
1. Åtgärdade problemet där grafikkortsanvändningen inte visades för vissa användare;
2. Åtgärdade problemet där GamePP-modulen fastnade vid start för vissa användare;
3. Förbättrade innehållet i BenchMark-data;
4. Åtgärdade vissa kända problem.
1. Lade till stöd för Intels 12:e generationens CPU:er, med skrivbordsövervakning och övervakning i spelet för Intels 12:e generationens CPU:er, inklusive övervakning av P-kärnors och E-kärnors frekvens, användning och spänning;
2. Lade till röstpaket för Naraka: Bladepoint, inklusive röstpaket för Overwatch och Honor of Kings;
3. Lade till GamePP:s BenchMark-hårdvarutest;
4. Åtgärdade problemet där åtgärder i kontrollpanelen i spelet hackade för vissa användare.
1. Åtgärdade problemet där GamePP inte visades i spelet för vissa användare;
2. Åtgärdade problemet där musen hackade när kontrollpanelen öppnades i spelet för vissa användare;
3. Förbättrade produktdesign och användarupplevelse.
1. Åtgärdade problemet där initieringen misslyckades när vissa användare använde GamePP;
2. Förbättrade UI-designen och användarupplevelsen för GamePP-klienten;
3. Åtgärdade vissa kända problem.
1. Åtgärdade problemet där hårdvaruparametrar inte visades i spelet för vissa användare;
2. Åtgärdade problemet där vissa spel kunde krascha efter version 929 för vissa användare;
3. Åtgärdade problemet där visningen av hårdvaruparametrar i spelet frös för vissa användare;
4. Åtgärdade problemet där överklockningsverktyget kraschade för vissa användare.
1. Lade till ett röstpaket för Naraka: Bladepoint, som du hittar på spelverktygssidan;
2. Förbättrade GamePP:s spelfilterprofiler, höjde filterprestandan och minskade påverkan på FPS;
3. Åtgärdade problemet där GamePP inte kunde köras normalt för vissa användare.
1. Lade till spelfiltret Ti+ för Naraka: Bladepoint, anpassat för användare som sänkt upplösningsskalningen till 65 eller använder DLSS Super Performance;
2. Förbättrade stabiliteten för GamePP;
3. Åtgärdade problemet där diskinformationen inte visades för vissa användare;
4. Åtgärdade problemet där stresstestet inte kunde köras för vissa användare.
Särskilt meddelande: För att förbättra användarupplevelsen har TFT-funktionen gjorts fristående. Om du bara vill använda TFT-funktionen kan du använda programmet TFT-veteranen via Ladda ner TFT-veteranen.
1. Lade till en exklusiv spelfilterprofil för Naraka: Bladepoint;
2. Stödjer visning av laguppställningar i spelet för TFT version 11.16;
3. Kompatibel med Windows 11;
4. Åtgärdade problemet där spelfiltret slutade fungera vid omstart;
5. Åtgärdade vissa kända problem och förbättrade programmets stabilitet.
1. GamePP:s TFT-verktyg är nu kompatibelt med TFT säsong 5.5 version 11.15;
2. Lade till benchmark för Planet Zoo, Fallout 4 med flera;
3. Förbättrade UI-designen för GamePP:s övervakning i spelet;
4. Åtgärdade problemet där GamePP inte kunde användas i spelet när War Thunder startades efter GamePP.
1. Förbättrade GamePP:s TFT-verktyg, nu kompatibelt med visning i spelet och realtidsrekommendationer av laguppställningar för TFT version 11.14;
2. Förbättrade UI-designen för GamePP:s skrivbordsövervakning;
3. Löste problemet där hårdvaruinformationen lästes in felaktigt för vissa användare;
4. Åtgärdade vissa kända buggar och förbättrade produktdesign och användarupplevelse.
1. Förbättrade GamePP:s TFT-verktyg, nu kompatibelt med den senaste TFT-säsongen;
2. Lade till benchmark för Frostpunk och Heroes of the Storm;
3. Uppdaterade visningen av GamePP:s övervakning i spelet.
1. Förbättrade GamePP:s TFT-verktyg, nu kompatibelt med realtidsrekommendationer av laguppställningar i spelet för TFT version 11.10;
2. Förbättrade problemet där GamePP:s aktivitetsfältsövervakning orsakade systemhack för vissa användare;
3. Åtgärdade problemet med vita kanter i GamePP:s Director Mode;
4. Åtgärdade problemet där GamePP:s övervakning i spelet behövde aktiveras manuellt.
1. GamePP är nu kompatibelt med de senaste laguppställningsrekommendationerna för TFT säsong 5
2. Förbättrade UI-designen för visning av aktuell frekvens och aktuell spänning i GamePP:s hårdvaruinformation;
3. Åtgärdade problemet där moduler inte kunde läsas in efter en programuppdatering för vissa användare.
1. Förbättrade GamePP:s TFT-verktyg, nu kompatibelt med visning i spelet för TFT version 11.8;
2. Förbättrade UI-designen för visning av aktuell frekvens och aktuell spänning i GamePP:s hårdvaruinformation;
3. Åtgärdade problemet där moduler inte kunde läsas in efter en programuppdatering för vissa användare;
4. Tog tillfälligt bort Cyberpunk 2077-optimeringsverktyget.
1. Förbättrade UI-designen för hårdvaruinformationsvisningen i GamePP-klienten;
2. Förbättrade visningen av GamePP:s skrivbordsövervakning;
3. Åtgärdade problemet där bildrutetalet sjönk på grund av visningen i spelet i Vulkan-läge, nu åtgärdat i den senaste versionen;
4. Åtgärdade vissa kända buggar i GamePP.
1. Lade till stöd för visning och filter i Vulkan-spel;
2. Förbättrade inställning av Gamma-värde per skärm för flera skärmar;
3. Uppdaterade GamePP:s centrala Hook-modul.
1. Lade till en funktion för att rensa kortkommandon i GamePP, där du kan ställa in kortkommandot till ingen i inställningspanelen;
2. Åtgärdade problemet där hårdvarutemperaturen inte visades i GamePP version 305;
3. Förbättrade GamePP:s TFT-verktyg, nu kompatibelt med TFT version 11.6.
1. Lade till en funktion för att rensa kortkommandon i GamePP, där du kan ställa in kortkommandot till ingen i inställningspanelen;
2. Uppdaterade GamePP:s TFT-verktyg, nu kompatibelt med TFT version 11.4&11.5;
3. Uppdaterade UI-designen för GamePP:s skrivbordsövervakning för bättre användarupplevelse;
1. Åtgärdade problemet där filtret slutade fungera eller spelet kraschade när vissa användare växlade mellan fönsterläge och helskärm i spelet med GamePP;
1. Lade till stöd för 30-seriens bärbara grafikkort i GamePP;
2. Uppdaterade TFT-verktyget för att vara kompatibelt med det senaste TFT-innehållet;
3. Åtgärdade vissa kända buggar.
1. Uppdaterade GamePP:s TFT-verktyg för att vara kompatibelt med League of Legends TFT version S4.5;
2. Förbättrade UI-designen för GamePP:s spelfilter så att filtrets effekt visas tydligare;
3. Lade till ett val vid skärmdump om bilden ska innehålla filtrets effekt;
4. Lade till det anpassade skrivbordsskalet “Röd glans” för GamePP:s skrivbordsövervakning;
5. Åtgärdade problemet där Cyberpunk 2077 kraschade när vissa användare startade GamePP;
6. Åtgärdade problemet där skärmdumpen av hårdvaruinformationen inte kunde kopieras till urklipp.
1. Lade till OBS-inspelningsläge för GamePP:s spelinspelning;
2. Lade till en knapp för att återställa standardpositionen för GamePP:s övervakning i spelet;
3. Förbättrade UI-designen för GamePP:s skrivbordsövervakning;
4. Justerade kategoriseringen av GamePP:s funktionsmoduler;
5. Åtgärdade kända buggar.
1. Lade till stöd för optimering av äldre grafikkort (NVIDIA 10-serien och tidigare, AMD Vega och tidigare);
2. Lade till grafikkortsdrivrutinsinformation i detaljposterna för GamePP:s prestandastatistik;
3. Justerade standardvisningspositionen för GamePP:s skrivbordsövervakning;
4. Justerade centerpositionen för GamePP:s Director Mode;
5. Åtgärdade problemet där spelinställningarna inte återställdes efter att optimeringen avbröts i Cyberpunk 2077-optimeringsverktyget;
6. Åtgärdade problemet där extrem FPS i Cyberpunk 2077-optimeringsverktyget kunde leda till avsaknad av hår;
7. Åtgärdade problemet där menyalternativen i GamePP inte gick att klicka på i vissa fall;
8. Åtgärdade problemet där feedbackfönstret i GamePP inte stängdes automatiskt;
1. Uppdaterade optimeringen för Cyberpunk 2077 med målvärde för FPS, minimivärde och anpassad maximal skalning för felsökning. För närvarande stöds endast Cyberpunk 2077 spelversion 1.04;
2. Åtgärdade problemet där ett fel uppstod när vissa användare klickade på inställningar medan GamePP kördes i bakgrunden;
3. Åtgärdade problemet där accelerationen misslyckades efter att vissa användare använt nätverksacceleratorn.
4. Åtgärdade problemet där GamePP kraschade för vissa användare.
1. GamePP stödjer nu visning i spelet Cyberpunk 2077;
2. GamePP:s stresstest har bytt namn till Prestandalabb;
3. Uppdaterade GamePP:s TFT-verktyg för att vara kompatibelt med den senaste versionen av TFT;
4. Åtgärdade problemet där GamePP:s TFT-verktyg inte visades i TFT för vissa användare;
5. Åtgärdade problemet där ett felmeddelande visades när vissa användare installerade eller startade GamePP.
1. Uppdaterade HWiNFO SDK så att hårdvarudetekteringen stödjer nya grafikkort som 3060ti;
2. Uppdaterade topplistan för bästa laguppställningar i GamePP:s TFT-verktyg;
3. Åtgärdade problemet där spelfiltret inte kunde användas i PUBG för vissa användare;
4. Åtgärdade problemet där TFT-verktyget inte fungerade korrekt i TFT för Win7-användare.
1. Lade till tre exklusiva skrivbordsskal för hårdvarudetektering: cool svartvit stil och ren stil – det finns alltid ett som passar dig;
2. Lade till delningskoder för TFT-laguppställningar. Ange den mottagna koden i TFT-verktyget för att använda laguppställningen i spelet och klättra i rank;
3. Lade till realtidsrekommendationer av laguppställningar i TFT, som rekommenderar den bästa uppställningen baserat på de pjäser som redan finns i spelet;
4. Åtgärdade problemet där PUBG kraschade när vissa användare startade GamePP;
5. Åtgärdade problemet där TFT-verktyget inte fungerade korrekt i TFT för Win7-användare;
6. Åtgärdade problemet där spelfiltret inte kunde användas i PUBG för vissa användare.
GamePP får en stor uppdatering i december som optimerar den underliggande arkitekturen, minskar minnesförbrukningen och gör användningen smidigare
1. Lade till tre exklusiva skrivbordsskal för hårdvarudetektering: cool svartvit stil och ren stil – det finns alltid ett som passar dig;
2. Lade till delningskoder för TFT-laguppställningar. Ange den mottagna koden i TFT-verktyget för att använda laguppställningen i spelet och klättra i rank;
3. Lade till realtidsrekommendationer av laguppställningar i TFT, som rekommenderar den bästa uppställningen baserat på de pjäser som redan finns i spelet;
4. Lade till resultatförfrågan för Valorant. För att stödja Riot Games FPS-spel Valorant kan du spara din resultatdata med mera genom att aktivera GamePP när du spelar Valorant;
5. Förbättrade UI-designen för realtidsrekommendationer av laguppställningar i TFT-verktyget i spelet;