Устранение фризов в игре
Во время перемещения за Ровера экран внезапно начал дергаться, а частота кадров рухнула со 110 до 42 FPS по RTSS, что полностью убило погружение. Я попробовал снизить настройки графики, чтобы разгрузить систему, но изображение стало зернистым, а статтеры не исчезли. Тогда я применил GamePP Power Plan Switcher, чтобы принудительно включить режим High Performance и отключить парковку ядер. Результат превзошел ожидания: время генерации кадра сократилось до 8-14ms по RTSS, а температура ядер CPU замерла на 70-76°C по AIDA64, а память — 42-48°C.