Исправление тиринга в Ведьмаке
При первом же выходе на лесную карту я заметил жуткие горизонтальные разрывы при резких поворотах камеры, особенно в 2K. Я попробовал включить V-Sync, но инпут-лаг вырос мгновенно — управление стало ватным, будто я иду сквозь грязь, что дико бесило. Решением стал GamePP Image Sampling Calibrator: я выставил интенсивность резкости DLSS на 65 и заблокировал масштаб рендеринга на 100%. Мониторинг RTSS подтвердил, что график времени кадра выровнялся до 13-16 мс, а температура GPU-Z зафиксировала стабильные 62-68℃ при частоте 2400-2600 MHz.