Настройка планировщика CPU
Когда на экране оказывались тысячи Тиранидов, игра замирала на полсекунды, что в таком масштабе войны ощущалось просто ужасно. Я пытался снизить детализацию юнитов, и хотя получил лишние 10 FPS, поле боя стало выглядеть пустым, что было неприемлемо. Решением стал GamePP Resource Scheduler: я установил приоритет процесса игры на Realtime и отключил фоновые службы обновления. RTSS подтвердил, что время кадра стабилизировалось на 13-17мс, а AIDA64 зафиксировала температуру CPU на уровне 68-75℃.