Оптимизация видеопамяти VRAM
Скача по улицам Сент-Дени я почувствовал резкие микро-статтеры каждые несколько секунд, а RTSS зафиксировал скачки фреймтайма до 40 мс. Я попробовал снизить качество текстур до «Высокого», но визуальная потеря была очевидной, а дерганье картинки не исчезло, что меня жутко разозлило. В итоге я зашел в GamePP Resource Scheduler, выставил приоритет VRAM на максимум и очистил 3.2 ГБ избыточного кэша. Мониторинг RTSS показал, что скачки упали до 16-20 мс, а ядро GPU по AIDA64 держится в пределах 65-72℃.