Оптимизация VRAM в Rift Apart
При прыжках между мирами экран замирал примерно на 0.3 секунды, что в динамичном бою ощущалось просто фатально. Я пробовал включить режим «Максимальная производительность» в драйверах, но средний FPS вырос всего на 3 кадра, а микрофризы остались. Решением стал GamePP VRAM Controller Load Monitor: я установил приоритет распределения ресурсов VRAM на «Game Priority» и оптимизировал файл подкачки. В итоге задержка прыжка упала с 320 мс до 110 мс по данным GamePP, а GPU-Z зафиксировал температуру 62-67℃.