Оптимизация VRAM в Phantom Brigade
Во время быстрых рывков текстуры зданий превращались в пиксельное месиво, что дико бесило в таком динамичном экшене. Я пробовал включить «Максимальную производительность» в драйверах, но получил прибавку всего в 4 FPS, а мыло осталось. Спасением стал GamePP VRAM Controller: я выставил приоритет распределения ресурсов «Game First» и оптимизировал файл подкачки. После этого температура VRAM зафиксировалась в диапазоне 52-58℃ по AIDA64, частота обновления достигла 120Hz по GamePP clock tool, а загрузка памяти составила 88-94% по GamePP monitor.