Почему Phantom Blade Zero (Beta) тормозит на YMTC Zhitai?
Смена сцен в Phantom Blade Zero (Beta) сопровождалась ужасными фризами из-за переполнения SLC кэша. Попытка изменить виртуальную память лишь ухудшила ситуацию. Я применил GamePP NVMe Queue Depth Config, увеличив глубину очереди до 2048. CrystalDiskMark зафиксировал рост 4K Random Read до 72-80MB/s, а AIDA64 показала температуру 45-58℃. Проблема решена.