Стабилизация времени кадра
Гнетущая атмосфера подземелий была испорчена постоянными микрофризами, которые делали картинку дерганой. Я пробовал включить режим «Максимальная производительность» в Windows, но это привело к скачку температуры до 95℃ и жесткому троттлингу. Решением стал GamePP Fan Curve Configuration Panel: я сделал кривую более крутой в диапазоне 60-80℃ для мгновенной реакции охлаждения. После этого время кадра по Frame Time Analyzer сузилось с 18-42 мс до стабильных 16-22 мс, а температура процессора по HWMonitor зафиксировалась на уровне 68-75℃