Решение проблем с фризами
Летая между небоскребами Манхэттена, я постоянно ловил секундные замирания картинки при подгрузке зданий. Я пробовал активировать «Игровой режим» Windows, но статтеры стали только чаще из-за фоновых обновлений, что жутко бесило. Спасением стал GamePP Resource Scheduler: я установил приоритет процесса игры на «Realtime» и отключил все лишние оверлеи. После этого HWiNFO64 подтвердил стабилизацию нагрузки на GPU в диапазоне 82-88%, а AIDA64 зафиксировала температуру ядра 64-70℃. Потребление VRAM по GPU-Z составило 11.2-13.5 GB.